約 2,932,320 件
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/132.html
まんま人間ですね。あまりの人間ぶりに「戦慄」してしまった。 -- 名無しさん (2010-11-24 21 44 28) 自由投稿ページにもあったけど、Nとの関連性が疑われている時点でもうダメだ -- 名無しさん (2010-11-24 22 13 59) 人型はいてもいいんだ、人間は出したらダメだろ。 -- 名無しさん (2010-11-25 17 47 38) 戦慄ポケモン -- 名無しさん (2010-11-26 13 05 33) 人っぽいポケモンじゃなくてポケモンっぽい人だよなこれじゃあ -- 名無しさん (2010-11-26 23 30 56) デオキシスも嫌われてるけどこいつは論外。本当に幻となって消え去るべき人間ポケモン。 -- 名無しさん (2010-11-28 01 33 16) ↑デオキシスはキモイが好きだな。ポケスペでのミュウツーとの死闘は好きだった。 -- 名無しさん (2010-11-28 02 03 33) デオキシスとかはまだモンスターっぽさがあるからいいんだ。 こいつはなんかアレだよ、ポケモンっていうか近年のたまごっちっぽいんだよ。ポケモンの世界で出すべきでない。 -- 名無しさん (2010-12-03 02 21 40) ↑流石のたまごっちにもメロエッタ級のキモいのは居ねーよw -- 名無しさん (2010-12-03 05 11 13) ネタのページのアンパンマンに吹いたwww -- 名無しさん (2010-12-03 17 06 48) 個人的にはキルリアと大差無いように思うんだが -- 名無しさん (2010-12-04 01 54 54) ↑そりゃ無いわ、自分から言わせりゃメロイアはラルトス・キルリア・サーナイト・エルレイド達と違って、ツラが(アンパンマンか深夜のヲタアニメに出てくる類いの)人間臭さがハナについて仕方ない。 -- 名無しさん (2010-12-04 02 17 37) ↑↑キルリアは「人間っぽいポケモン」と思えるが、こいつは人間臭いポーズも含めて「ポケモンの皮をかぶった人間」にしか見えない。 -- 名無しさん (2010-12-04 12 58 23) サナとかは最初は不気味感があっても慣れるのが割りと早かったが、こいつは一生かかってもムリ。どうみても人間です本当に(ry -- 名無しさん (2010-12-04 14 04 50) test -- (名無しさん) 2010-12-12 18 11 19 こいつを見て萌えるキモオタがいるのかと思うともうね…。目覚ませよと言いたくなる。他には萌えてもいいからさ -- (名無しさん) 2010-12-16 04 16 53 どうでもいいが、いつも名前を「エロメッタ」と間違えてしまう。 -- (名無しさん) 2010-12-22 14 36 35 ルージュラ以下ゴチミル系以下しかもそんなのが幻のポケモンか。 威厳の(い)の字もない雑魚ポケだ。ー(リメイク版の図鑑説明) -- (名無しさん) 2010-12-26 15 48 14 俺が思うにコピペロスよりも伝説らしさがないポケモン。 キルリアとの差はかなり激しい。(勿論こちらが下) -- (名無しさん) 2010-12-27 15 06 00 分類_人間ポケモン -- (名無しさん) 2010-12-27 15 08 10 これならルージュラ幻のほうがまし・・と思うほどキモい。消えろ -- (名無しさん) 2010-12-28 22 28 09 長髪と唇に狙った感があるので嫌だ。ステップフォルムならまだいい。 -- (名無しさん) 2010-12-29 13 50 28 ステップフォルムとかいってるがあれはただの人間が習い事かなんかで バレイの洋服に着替えただけ。 ステップもポケモンとは言い難い。 -- (名無しさん) 2010-12-30 10 23 26 全然ポケモンらしくない。今回ふざけたデザイン多過ぎだろ -- (名無しさん) 2010-12-31 12 06 37 どんなに強くても使う気にはならない。 もしかしたら図鑑に載せたら逃がすかもな。まあ配信されるまでブラックやってるか分からんがな -- (名無しさん) 2011-01-05 14 21 22 このまま配信もせず封印でおk -- (名無しさん) 2011-01-06 02 24 31 ポケモンが、こんなんなって、悲しすぎる コレカラどんどん悪くなりそう 一体何が、あったんだ -- (koko) 2011-01-10 21 30 25 「死ね」としか言いようがない。言葉悪いけどこれ以外では言い表せないんだ。 -- (名無しさん) 2011-01-11 00 33 19 初見でコピペ並みに怒りを覚えたデザインだ。どう擁護しても人でしかない。サーナイトミミロップ等の人気をスタッフが勘違いした末の産物なのだろうか。 「お前らこういうデザインが好きなんだろ?」という思想の押し付けともとれる。 -- (名無しさん) 2011-01-11 17 27 50 メロエッタ人っぽいからコスプレとかできそう -- (koko) 2011-01-12 13 04 14 ポケダンで主人公と出会ったら、絶対に人間と間違われるなこの女。 -- (名無しさん) 2011-01-12 16 21 24 萌えっこもんすたぁ(これも嫌いだけど)の擬人化ポケモンと大差ないよ -- (名無しさん) 2011-01-13 15 02 28 ↑萌えもんの方が断然可愛いわ ふざけんな -- (名無しさん) 2011-01-13 19 38 45 ↑↑萌えもんにはこんなきもい奴はいないぞ 不自然に細い体に足、目が「の」の字で気持ち悪い 通常フォルムもあれだけどステップフォルムはもっと気が狂ってる ドレディア・クチート・サーナイトのデザインは可愛らしい だけどこいつのデザインはどう見ても「人間」(しかも体つきも顔も気持ち悪い) デザイナーは何を思ってこんなのを作ったんだ?スタッフは誰も反対しなかったのか? 他の幻三体(ゲノセクトは嫌いな人多いけど個人的には好き)は好きだけどこいつは永久に封印されてほしい まだ萌えもんの擬人化ポケモンの方が「ポケモン」に見えるわ -- (名無しさん) 2011-01-13 22 48 48 今までにも人型に近いのはいたけど、まだ妖精や人形ってイメージを保っていた。なんとなくだけどプリ○ュア好きな女の子が好みそうな感じ。 対してメロエッタは妖精や人形で逃れられない、人間そのものって感じがする。 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 49 17 萌えもんは人間、メロエッタはデフォルメした人間だな どっちにしろポケモンとは相容れないものだ -- (名無しさん) 2011-01-14 11 10 00 一応本家のポケモンにポケモンを擬人化した萌えもんと比較されること自体おかしなことだよ。 それくらいメロエッタのデザインはポケモンでは浮いている。 だいたいドレディアみたいな可愛いデザイン作れるんだったらそういうのにしておけよ! よりにもよってこんな人間もどきが配布とか誰得。 -- (名無しさん) 2011-01-14 16 20 07 正直ダゲキ・ナゲキがまだマシに見えてくる位メロエッタのデザインはポケモン的にありえない。 百歩譲ってダゲキ・ナゲキは草むらから出てこなければまだマシだったと思うが、 こいつは永久にお蔵入りしたほうがマシだ。 フォルムチェンジしてもなお人にしか見えない。これはひどい。 -- (名無しさん) 2011-01-17 21 35 21 ↑ダゲナゲは草むらじゃなきゃマシってよく擁護されてるが 人から渡される、チャンピオンロードとかの一般人が近寄れない場所に変更しても 自分的には受け入れられんメロエッタと同レベルのこの世から消えてくれポケモン -- (名無しさん) 2011-01-17 22 13 39 ↑「草むらから出てこなければまだマシ」は擁護じゃないと思う… -- (名無しさん) 2011-01-17 22 58 34 はっきり言って今作最悪じゃね?(コピペ・オタマロ・ダゲナゲと続く) -- (名無しさん) 2011-01-22 01 36 21 ア○パ○マ○ -- (椎名ヒロユキ) 2011-01-24 17 04 42 何かN〇Kのプチ〇チア〇メに出てきそうなデザインだな -- (名無しさん) 2011-01-27 16 35 04 「ネタ」のコラ違和感なさすぎw -- (名無しさん) 2011-01-28 01 06 00 たまたまイナズマイレブン見てたら、ギュエールってキャラがメロエッタに似てた -- (名無しさん) 2011-01-28 16 52 37 なぜ不評ポケモン投票に載っていない… -- (名無しさん) 2011-01-29 15 41 00 ↑それ、俺もずっと思ってた。こんだけキモいのに何故載ってないのか…。ゲノは載ってるのに -- (名無しさん) 2011-01-29 16 35 49 ゲノは載っててこれが載ってないのは可笑しいだろ… -- (名無しさん) 2011-01-29 22 21 48 投票するまでもなく殿堂入りだろこいつは -- (名無しさん) 2011-01-30 13 02 57 なぜ公式未発表のポケモンを知っているのです? -- (名無しさん) 2011-02-04 22 36 08 パワパフガールズで出てきそうなデザインですね -- (名無しさん) 2011-02-06 20 23 27 ん?音楽関連だからこれもマスダーベーションだったりする? しかしすげえデザインw 終わってる -- (名無しさん) 2011-02-22 19 22 46 へんなのー!!! -- (rrrっれれれえええええ) 2011-04-25 20 02 34 ↑2この女が公式で発表されたら、マスダが猛プッシュしてきそうで怖い……。 -- (名無しさん) 2011-05-12 19 42 26 あーびっくりした。 -- (名無しさん) 2011-07-15 18 48 00 ブサマスみたなものかな -- (名無しさん) 2011-09-03 21 58 37 別に変だとは思わない。 でもアンパンマンに出てきそう -- (名無しさん) 2011-10-30 15 34 13 洞窟物語に出てきそう -- (名無しさん) 2012-02-14 16 29 54 カービィでおk -- (名無しさん) 2012-02-19 10 59 27 wwwワロタ -- (名無しさん) 2012-02-24 19 40 05 参考までに↑3を比較してみた imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (名無しさん) 2012-02-25 22 30 38 こんなデザインだからおまけ映画の主役という -- (名無しさん) 2012-02-26 14 12 41 むしろオマケ映画でほっとしている。 主役に抜擢されて、世界を救う歌姫!とかやられたらシャレにならん。 -- (名無しさん) 2012-02-26 23 50 25 正直キルリアやサーナイトと大差ない -- (名無しさん) 2012-04-12 09 02 41 今まで居たポケモンと大差ないと思われ。バリヤードのほうが個人的には違和感あるくらいだし -- (名無しさん) 2012-04-29 22 26 45 ブルーがあったら完璧初音ミクだった。 -- (名無しさん) 2012-05-28 01 06 01 ほんとパワーパフガールズそっくり -- (名無しさん) 2012-06-02 11 13 45 ポケモンは昔、人だったって設定を前面に押し出すデザインは勘弁だぜ -- (名無しさん) 2012-06-07 02 30 57 ポケ板バリの無慈悲な叩きっぷりに俺ドン引き 不満言うとこなのは承知のうえで来たが、これは・・・ これではアンチスレとなんの変わりもない -- (名無しさん) 2012-06-16 00 39 11 マジな話メロエッタって本当に糞デザなんだろうか? ダゲキ・ナゲキ・コピペなら解るけども -- (名無しさん) 2012-06-18 12 33 33 俺はそれほど嫌いでもないが嫌いな人もいるんだし、こういう愚痴れる場所があってもいいと思う -- (名無しさん) 2012-06-18 15 03 51 メロエッタはターバンフォルムは許せるが やなせフォルムが嫌だ。 何がって、髪に付いたフケが嫌だ。 -- (名無しさん) 2012-06-22 19 07 19 つい最近まで本気で勘違いしていたことに気付いた こいつ性別不明だったのか…(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-06-22 20 23 41 ↑アニメとかでは♀扱い 性別不明に惚れる♂ポケモンたち・・・ -- (名無しさん) 2012-07-01 09 06 10 ラティやヒードランにも性別あるんだからこいつも普通に♀にすりゃよかったんじゃないかとと思う 幻ポケだから性別不明なんだろうけど -- (名無しさん) 2012-07-01 11 22 19 もうちょっと頭身下げるべきだと思う -- (名無しさん) 2012-07-01 23 59 46 人間の女をポケモンにしたようなキャラはもういらん -- (名無しさん) 2012-07-06 05 16 50 ただの偏見じゃないか -- (名無しさん) 2012-07-08 21 30 59 配色・タイプ・形状。 サーナイトとゴチルゼルに被り過ぎている -- (名無しさん) 2012-07-12 07 17 40 別に問題ないと思うんだが -- (名無しさん) 2012-07-24 15 10 12 性別不明だったのか…。;*°(´Д`)°*;。 -- (名無しさん) 2012-08-02 14 35 20 メロエッタプッシュやめろ -- (名無しさん) 2012-08-04 19 28 52 メロエッタ(ステップフォルム)の宣伝にインファイトを使っていたけれど メロエッタがインファイトを覚えるのはレベル78 正直どうなんだろうこれ・・・サザンドラの進化レベルよりも高い レベル上げも楽な事じゃないと思うし -- (名無しさん) 2012-08-06 15 39 06 なんでこいつ幻扱いなんだよ 準伝でいいだろ -- (名無しさん) 2012-08-07 11 47 53 ↑×2 BW2のアベニューでカフェを利用すればレベル上げはかなり楽 -- (名無しさん) 2012-08-29 21 31 17 FCしたら強暴に -- (名無しさん) 2012-08-31 16 27 34 キモイ -- (名無しさん) 2013-10-11 08 02 48 細すぎる手足首胴体も酷いが特に顔が… なにこの絵で描いたような目 -- (名無しさん) 2015-04-12 11 22 54 細かい指摘になるけどコレをやなせキャラと呼ぶのはやなせ先生にちょっと失礼だよな -- (名無しさん) 2016-05-29 11 20 08 ↑×2 いや3Dモデルや人形でない限り絵に決まってるだろ 何を言っているんだ -- (名無しさん) 2016-11-01 13 29 37 ↑そういう話じゃないし普通に分かるでしょ テキトーに書いて貼り付けた目みたいな感じなのが 平面的って言えば分かるか あと体に対して顔がデカすぎる -- (名無しさん) 2016-12-13 02 27 30 ルージュラやサーナイト見たいな今までの人型と比べてもより人間に近すぎるように見えて苦手だわ(同期にダゲナゲコピペと人間臭いのがいるから余計際立つ) デフォルメし過ぎててやなせキャラ言われるのも頷ける -- (名無しさん) 2016-12-13 21 56 15 声優が人だからってもろ人間の声で歌ってたのが苦手だったな -- (名無しさん) 2016-12-16 00 29 30 ↑×3 パッチールディスるのやめろよ -- (名無しさん) 2017-01-15 11 03 55 一般ポケと幻比べられてもな -- (名無しさん) 2017-02-02 12 17 10 エロメッタ多いから許せる -- (名無しさん) 2023-12-14 17 54 46
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コータス 図鑑No.324 タイプ:ほのお 特性:しろいけむり(相手の能力ランクを下げる技・特性の効果を受けない) 夢特性:シェルアーマー(自分への攻撃は急所に当たらない) 体重:220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コータス 70 85 140 85 70 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/いわ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/むし/はがね/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- トリパのアタッカー。 種族値の似ているバクーダの方が耐久・攻撃面は高いが、素早さが20なのでトリパには最適。 ナットレイやシュバルゴと同速、モロバレルよりも遅いため、トリル上では動きやすくタイプ一致の噴火で一掃できるのが強みである。 防御が高いため、メタグロスには強いといえる。 コータス ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ほのおのジュエル 型サンプルトリパ型タッグ候補 対策 外部リンク ステータス調整 素早さ トリパで使うのが基本なので最遅が基本である。 攻撃・特殊 補正あり特攻252振り…HP252シャンデラを大地の力で確2 耐久 耐久はもともと低いので振る必要はない。 両刀型で運用する場合は特攻攻撃252振りで十分。 持ち物 ほのおのジュエル ジュエル効果でさらに噴火の火力を上げる。 型サンプル トリパ型 特性:しろいけむり 性格:れいせい 努力値:HP特攻252/攻撃特攻252 持ち物:各種ジュエル 確定技:だいちのちから/ふんか 選択技:オーバーヒート/まもる/ねっぷう/めざめるパワー(氷/草/電気)/ソーラービーム/だいばくはつ/じわれ 晴れジュエル噴火は半減でもかなりの火力がある。 タッグ候補 ムシャーナ トリルをした後、てだすけなどでサポートする。高耐久。 対策 トリルを貼られなければどうとでもなるのでルーム始動要員を警戒した立ち回りをしたいところ。 水や竜を殴る手段に乏しいのでウォッシュロトムやラティオスなどは投げやすい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - コータス ネタポケまとめwiki - コータス
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ただのコメントで切れるマイオナ真性基地外 99 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 2012/06/01(金) 22 08 21.68 ID 8GRnqPHQ0 [1/9回発言] 6350募集 2494 5782 7064 102 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/06/01(金) 22 09 05.61 ID 5jGwp6F60 [4/15回発言] 99 応募 1936 6545 4136 121 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/06/01(金) 22 18 05.53 ID 5jGwp6F60 [5/15回発言] 対戦乙 同速だったの忘れてたわ 119 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 2012/06/01(金) 22 17 50.72 ID 8GRnqPHQ0 [2/9回発言] 対戦乙 アイアントちゅっちゅ ここまでは普通だった。 しかし… 123 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 2012/06/01(金) 22 18 59.34 ID 8GRnqPHQ0 [3/9回発言] 忘れてたわ(笑) これはひどい 140 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 2012/06/01(金) 22 22 47.89 ID 8GRnqPHQ0 [4/9回発言] 6350募集 2494 5782 7064 順でんせt 150 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 2012/06/01(金) 22 24 32.04 ID 8GRnqPHQ0 [5/9回発言] ミスった(照) 準伝使って負け惜しみするのはよしてくれよな 171 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 2012/06/01(金) 22 27 58.57 ID 8GRnqPHQ0 [6/9回発言] 半コテ狙いとかじゃなくてだよ 強ポケ使ってマイオナに負けてそれを 忘れてたとか言っちゃう神経がどうなんだよって話 悔しいのは分かるけどさ 207 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/06/01(金) 22 34 17.05 ID 8GRnqPHQ0 [7/9回発言] 俺のポケモンはキュウコンバシャーモナットレイアイアントロトムヌオーな 選出したのはアイアントキュウコンヌオー 相手のポケモンは忘れたけどアイアントで2タテしたあとに3匹目も襷発動させたのね そんでヌオー出して相手降参 いやー勝ったよかったーと思ってここに書き込んだら相手が「忘れてた」だよ 胸糞悪いよね 俺だってアイアントなんて命中カスなポケモン使ったのが悪かったのかもしれないけどさ 228 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/06/01(金) 22 37 37.85 ID 8GRnqPHQ0 [8/9回発言] 久しぶりにレス番赤くなっちゃったぜ 俺がおかしいのかな 忘れてた(笑)とか書き込んだのがいけなかったのか 不用意に相手のあおりに反応してしまったのがウンの尽きなのか 悲しきかなBW総合 277 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/06/01(金) 22 43 47.76 ID 8GRnqPHQ0 [9/9回発言] 一応参考までに俺のマイオナPT晒してやろう 貰い火みがしばキュウコン 猛火起死回生バシャーモ 珠フルアタアイアント じならしナットレイ カウンター物理受けぬおー スカトリ水ロトム ロトムはまあメジャーかもしれんけど俺だって考えてパーティー組んで強ポケ連中にも勝てるように頑張ってるんだよ それを忘れてたで済まされちゃたまらんという話ですよ 果たしてマイオナと言えるのだろうか…
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416. 名無しさん、君に決めた! 2010/12/17(金) 21 43 08 ID ???O エモンガ@氷ジュエル めざパ氷/アンコール/とんぼがえり/でんじは ゴウカザル@タスキ だいもんじ/インファイト/ストーンエッジ/しんくうは グライオン@飛ジュエル アクロバット/じしん/ハサミギロチン/とんぼがえり エンペルト@ふうせん なみのり/冷ビーム/草結び/アクアジェット ポリゴンZ@スカーフ トライアタック/10万/シャドボ/冷ビーム サーナイト@メガネ エナボ/サイコショツク/おにび/10万 エモンガを使いたくて組んだPTです。 サーナイトをエルレイドにしようか迷ってます。 対人戦に関しては初心者なので改善点があればお願いします。 417. 名無しさん、君に決めた! 2010/12/17(金) 22 08 09 ID ???0 416 性格と努力値振りがないけど めざ氷があるってことはその辺は分かってるんですよね エモンガ 電気技がないと自ら戦っていけませんね 交換読みで打つであろう電磁波ととんぼ返りは両立しても無駄な気がします どちらかを10万、ボルチェン辺りにしてみては グライオン 耐久振りならいいと思いますが攻撃に振ってアタッカーをするなら 突破力があるのでギロチンはいらないです エッジ、電光石火、挑発辺りを入れるといいと思います サーナイト エナボと10万の攻撃範囲が被っています あと鬼火いらないです 耐久型への交換読みならどくどくのほうが有効ですが 拘ってるのでフルアタで攻撃範囲を広げたほうがいいです エスパー技と相性補完できる気合玉が欲しい 直線的に攻撃する子が多いので耐久型が辛そうですね ブルンゲルやハピナス辺り相当きついのでは 418. 名無しさん、君に決めた! 2010/12/17(金) 22 23 40 ID ???0 416 サーナイト変えるつもりなら瞑想ランクルスおすすめ ブルンゲルハピポリ2サマヨ零度以外のスイクンなら突破可能 そいつら起点にすれば後続も相性わるくてもある程度役割持てるし眠る持ちの耐久型に困る事もない 名前 コメント
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内容 全盛期のカブトプス伝説 3試合連続3タテは当たり前、3試合連続6タテも 先発カブトプスの剣舞からの全抜きが頻発 カブトプスにとっての滝登りはアクアジェットの打ちそこない 先発カブトプスでのサイクル回しも日常茶飯 1対3でカブトプスのHP1の状況から1体で逆転 粉ガブリアスにも余裕でストーンエッジがヒット 一回の剣舞で鎌が3本に見える アクアジェットでヤドラン突破が特技 手持ちに居るだけで対戦相手のスイクンが泣いて謝った、心臓発作を起こすポケモンも 勝ち確でも納得いかなければ降参して勝ちを譲ってきた あまりにストーンエッジを当てすぎるからたとえハッサムでもストライク扱い そのハッサムもエッジ急所で持っていく 相手のブルンゲルを一睨みしただけで鬼火が飛んでこなくなる 選出されない時でも2タテ 鎌を使わずに足を使ってたことも 自分の剣舞滝登りを自分で受けて砕ける鎧を発動させる 敢えてロックブラストを受けにいき、鎧を砕くなんてザラ、タネマシンガンを受けに行くことも 初手で瀕死になってから手持ちに帰る方が早かった 手持ち控えにいながら相手のポケモンにダメージを与えた エッジ受けようとしたエンペルトと、それを受け止めようとしたラグラージ、ナットレイ、ローブシンともども瀕死にさせた 観客のマイオナ厨のヤジに流暢なカブトプス語で反論しながら2タテ半 グッと鎌を振り上げただけでスイクンに半分くらいダメージが入った 鎌のスイングで大雨が降ったことは有名 BW発売が決まったきっかけはカブトプスのバトレボでの3タテ 相性の悪いポケモンでも馬鹿力とエッジ急所で処理してた 飛んできた鬼火、電磁波を楽々エッジで跳ね返してた 自分の砕けた鎧を空腹の子供に配るというファンサービス 解説 イチローコピペのカブトプスver 因みに禁止級の元ネタは確かガブリアスと間違えられた事が原因だったか 詳しい発祥は管理人にはわからない 元ネタ 3打数5安打は当たり前、3打数8安打も 先頭打者満塁ホームランを頻発 イチローにとってのホームランは内野安打の打ちそこない 先頭打者サイクルヒットも日常茶飯 9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で逆転 ワンバウンドも余裕でヒット 一回のスイングでバットが三本に見える バントでホームランが特技 打席に立つだけで相手投手が泣いて謝った、心臓発作を起こす投手も ホームランでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた あまりに打ちすぎるから牽制球でもストライク扱い その牽制球もヒット ピッチャーを一睨みしただけでボールが二遊間に飛んでいく 試合の無い移動日でも2安打 バット使わずに手で打ってたことも 自分のホームランボールを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す 内野ランニングホームランなんてザラ、2周することも 一塁でアウトになってからベンチに帰る方が早かった ウェイティングサークルでヒット打った 打球キャッチしようとしたピッチャーと、それを受け止めようとしたセカンド、ショート、センターの選手ともどもスタンドインさせた 観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながら背面キャッチ グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った スイングでハリケーンが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけはイチローの場外ホームラン ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた ボーリングの球を楽々ホームランにしてた 自分の打球に飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス イチローのスイングによる衝撃波で体が真っ二つになったピッチャーがいた スカイフィッシュの正体はレーザービーム 打席のイチローと目が合った投手は被安打100000と同等のショックを受けた。廃人になった者も イチローがヒットと言えばヒットに ボークも余裕でヒット イチローほどの動体視力があればボールの動きはおろか、ボールを作った人の名前まで分かる。 バントで全米が泣いた イチローの打席のときだけ犯罪率が下がる スイングのおかげでイチローの打席のときだけ地球の気温が2度下がった 流れ星の正体はイチローの打球 実はノドンを一度打ち返してる 数字の1はイチローの打席に立った姿がモデル イチローの打席のときの視聴率は200%。 2~3台のテレビで見る人もざら 日本には打球に乗って帰る
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ジラーチ 図鑑No.385 タイプ:はがね/エスパー 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動率が2倍) 体重:1.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジラーチ 100 100 100 100 100 100 メタグロス 80 135 130 95 90 70 ゲノセクト 71 120 95 120 95 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/いわ/はがね/ひこう/こおり/くさ/ドラゴン いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どく 禁止ポケモンが無いルールでは、 ふぶき受け、ドラゴン受け、アルセウスのしんそく受けなどタイプ的な需要が非常に高くなる。 鋼タイプの中でも高い特殊耐久、ホワイトキュレムを抜いている素早さ等、ステータスにも恵まれている。 ただし、耐性の優秀さはあくまで交代出しのときに活かされる。対面では大抵の禁止伝説は炎技か地面技を覚えるのでそこまで硬さを発揮できはしない。 基本的にはアイアンヘッドやでんじは、てだすけ等で味方をサポートするといった使い方が考えられる。 そこに限定技のりゅうせいぐん等でピンポイントな火力を追加するという感じか。 専用技はめつのねがいは、タイムラグがあり、まもる無効で高威力な技。 自身が2ターン後に場に居なければ強化アイテム等の効果を乗せることもできず火力面でもそこそこ程度。 実用的かといえばやや難があるかもしれない。 特性てんのめぐみ。アイアンヘッドで怯みを狙ってもいいし、かみなりで麻痺を狙っても強い。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物オボンのみ こだわりスカーフ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アイアンヘッド 80 100 はがね メインウェポン。天恵補正で6割怯みの追加効果が凶悪 教え しねんのずつき 80 90 エスパー タイプ一致。こちらは4割の怯み。 教え とんぼがえり 70 100 むし 交代技。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー タイプ一致。 マシン ラスターカノン 80 100 はがね タイプ一致。 マシン はめつのねがい 140 100 はがね 威力は強烈だが使いこなすのは難しい。 自力 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン ドラゴンに対する火力。 配布 かみなり 120 70 でんき 6割麻痺 マシン くさむすび 不定 100 くさ 主にグラードン意識になるか。 マシン みずのはどう 60 100 みず 6割混乱 過去マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン てだすけ - - ノーマル 優秀なサポート技。 教え トリックルーム - - エスパー 素早さ自体は高めなのでスイッチ気味になるか。 マシン でんじは - 100 でんき アイアンヘッドと組み合わせると凶悪。 マシン いやしのねがい - - エスパー 消耗した味方を回復出来る。退場技なのでコンボにも。 マシン トリック - 100 エスパー こだわりアイテムを相手に押し付ける。 マシン ステータス調整 素早さ ホワイトキュレム等を抜かせる素早さを活かしたいが、電磁波やトリックルームを絡めるなら無振りでも構わない。 攻撃・特殊 耐久 持ち物 オボンのみ 基本の持ち物。サポート性能も高い為有用。 こだわりスカーフ てんのめぐみアイアンヘッドを最大限に活かせる。 型サンプル 基本型 特性:てんのめぐみ 性格:おくびょう/ひかえめ/いじっぱり/ようき 努力値:CS252,HC252もしくはAS252,HA252をベースに各自調整 持ち物:オボンのみ/各種ジュエル/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/メンタルハーブ 選択技:アイアンヘッド/しねんのずつき/サイコキネシス/はめつのねがい/かみなり/くさむすび/りゅうせいぐん/まもる/てだすけ/でんじは/トリックルーム/トリックなど 覚える技は少し物足りなさを感じるが優秀な物は少なくない。耐性も優秀で出来ることはなかなか多い。 適当にスカーフを持たせてアイアンヘッドを打っているだけでもそれなりに強い。エアスラッシュと違って命中安定なのも嬉しい。 タッグ候補 カイオーガ あめふらし+かみなり。6割麻痺は強烈。 ジラーチの苦手なホウオウやグラードンをカイオーガが牽制し、カイオーガの苦手なキュレムやユキノオーをジラーチが牽制出来る。 トリックルームやでんじはでカイオーガのサポートも出来る。 対策 てんのめぐみを絡めたアイアンヘッドやかみなりが厄介。最悪何も出来ないまま倒されることがある。 速度で負けているとハメ殺しされかねないので出来れば上から殴って行きたい。 一致技の威力ははめつのねがい以外恵まれておらず、補助技を絡めることも多い為ちょうはつ持ちもある程度有効。 ゴウカザルならジラーチより速く一致で弱点を突け、ちょうはつも搭載出来る為より有利に戦えるか。 耐性は優秀だが弱点も突き易い。放置は推奨出来ないので手早く処理していきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジラーチ ネタポケまとめwiki - ジラーチ
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マルマイン 図鑑No.101 タイプ:でんき 特性:ぼうおん(音を使った技を無効にする。) せいでんき(接触攻撃を受けたとき、その相手を3分の1の確率で麻痺にする) 夢特性:ゆうばく(接触攻撃を受け瀕死になったとき、その相手に最大HPの4分の1ダメージ。) 体重:66.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マルマイン 60 50 70 80 80 140 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 サンダース 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/はがね/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 非常に高いすばやさが特徴。 スカーフドーブルに先手をとってちょうはつを打ち込める。 しかしドーブルに対して先手でちょうはつを打つだけならばボルトロスでもできてしまうためかなり厳しい立場になってしまった感がある。 火力も半端で、持ち物無しでは10まんボルトでクロバットを1発で倒せない。 マニューラやプテラ、スターミー等には一応ボルトロスよりも強いが、ボルトロスより強いというだけで結局10万で縛り切れる火力が無いため何らかの工夫が無いと勝てない。 特性はぼうおんで確定だろう。 これだけで滅びパへの対策はほぼ万全になる。 むしのさざめきが無効となることからメガヤンマに対し一方的な相性を持てる。まぁこれに関してはめざ地まで視野に入れるとボルトロスの方が優秀なのだが。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いかずちプレート 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく 先制技。威力は皆無でタスキで耐えている先制技持ちのポケモンを処理する程度の意味合い 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき メインウェポン。 マシン かみなり 120 70 でんき メインウェポン。アイテム無しでクロバットやスターミーを縛れる。命中不安 マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき 交代技。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 氷、草が有力候補。 マシン りんしょう 60 100 ノーマル りんしょうパなら採用の見込み有り。 マシン ミラーコート 不定 100 エスパー 反射技。ただでさえ使い勝手が悪い上、高い素早さを殺しているが、これがあれば勝てる相手も多い 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン みがわり - - ノーマル 基本技。 マシン ちょうはつ - 100 あく 高いすばやさを持ってあらゆる変化技を未然に防げる。メンタルハーブ、いたずらごころなどには注意 マシン でんじは - 100 でんき 高い素早さから状態異常を撒く。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 高い素早さを有効に活かせる。 マシン ステータス調整 すばやさ、とくこうに要求される努力値が多く必要で、残りを耐久に振っても大した効果が得られないためCS252が基本。 残りの4はHPに降るとHPが136となり4nとなりみがわりを出す回数などに影響を与えてしまう。 素早さ 最速スカーフドーブル抜きは性格補正込み236振りの209。ここまで降るならば最速まで伸ばしてやるのが無難。 補正無しの場合は115族、またそれを意識したクロバットを抜くために実数値185以上は欲しい。 攻撃・特殊 特攻素早さ252振りで良いだろう。 強化補正値1.2アイテムを持たせれば無振りスターミーが10万ボルトで確1、HP振りトゲキッス@オボン・ラティオスのジュエル流星群耐えニョロトノ@オボン等が確2。 いのちのたまを持たせればHP振りクロバットが高乱数1に。 耐久 特化すればラティオスのジュエル流星群を高乱数で耐えるが、素早さに努力値を回せる努力値が無くなるため現実的に不可能。 特攻を捨ててHPに極振りしたところでラティオスの珠流星群は確1。 確1で落ちる攻撃が多すぎるため捨てて良い。 持ち物 きあいのタスキ 低い耐久を補う。 いかずちプレート 微妙な火力不足を補える。 みがわりを入れるならばタスキの重要性が薄れるためこれが有力な候補になる。 型サンプル 基本型 特性:ぼうおん 性格:おくびょう 努力値:CS252 D4 持ち物:きあいのタスキ/いかずちプレート 確定技:10まんボルトorかみなり/まもる orみがわり 選択技:ちょうはつ/ひかりのかべ/ボルトチェンジ/めざめるパワー(草/氷)/でんじは/いばる 至って普通の速攻特殊アタッカー。 サンダースやボルトロスの影がちらつく。 ただそれらとは違い、滅びパには圧倒的に強い。 タッグ候補 メタグロス ラティオス、バンギラス、ユキノオーなどを縛る。 高速を生かしメタグロスにいばることも可能。 対策 弱点を突かれなければそこまで苦戦はしない。 ラティオス、バンギラス、ユキノオー、カビゴンなどがいればタイマンではほぼ間違いなく負けない。 トリックルームやひかりのかべも有効。 特性ぼうおんを持っているため、滅びパ使用の際は気をつけたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マルマイン ネタポケまとめwiki - マルマイン
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4体単位一覧 4体単位一覧 ブラック・ホワイトシングル ダブル トリプル トリプル(シューター) ローテーション BWGS GSローテ ブラック・ホワイト シングル ダブル トリプル トリプル(シューター) ローテーション BWGS GSローテ
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ランターン 図鑑No.171 タイプ:みず/でんき 特性:ちくでん(電気技を無効にし、最大HPの4分の1回復) はっこう(効果無し) 夢特性:ちょすい(水技を無効にし、最大HPの4分の1回復) 体重:22.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランターン 125 58 58 76 76 67 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※ちくでんの場合はでんき無効 ※ちょすいの場合はみず無効 水電気と優秀なタイプを持つが、同タイプにウォッシュロトムが降りてきたため、火力と素早さ、スカーフトリック等からそちらの方が人気。 ちなみに素の耐久は物理ではロトムと同程度、特殊では圧勝。 ロトムとの最大の違いは特性ちくでんによって、ロトムでは困難な電気タイプへの交代出しをしやすく麻痺にも強い点であろう。 水ロトムやボルトロス、サンダーなどに強いがとにかく自身に火力がないため圧力を掛けにくいのが難点。 水技の選択肢の数でもやや優位なのだが、ハイドロ以外を選択するには火力が低いのでやっぱりハイドロになってしまいがち。 一応冷凍ビームが使える点も差別化にはなるのだが、とくこう種族値の差からロトムのめざパと威力に大差がない。 火力は無いが、凍風も優秀。電磁波の二体攻撃&無効無verとして使える。ロトムは覚えない。 ダブルでは地震の威力ダウン、炎、水、氷、電と所持率の高いタイプの技も半減できるため、シングルより活躍しやすい面もある。 種族値は特攻=特防なため、どちらでも使う努力値の合計も実数値も全く同じにすることができるので、ひかえめでもおだやかで基本はok。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく 先制技。読まれにくいメリットはあるが、技スペース的に難。 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず タイプ一致。命中に不安があるので10万のサブウエポン的な使い道。 自力 なみのり 95 100 みず 横によびみずやちょすいを置いて マシン ねっとう 80 100 みず 命中安定。3割やけど マシン かみなり 120 70 でんき タイプ一致。3割麻痺。雨下で必中。 マシン 10まんボルト 95 100 でんき メインウエポン マシン ほうでん 80 100 でんき 3割麻痺の全体攻撃。 自力 ふぶき 120 70 こおり 水や炎に強いということで霰パとの相性もよい。 マシン れいとうビーム 95 100 こおり 竜草地へ。電気のサブウエポンとして優秀。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる。ロトムとの差別化にもなる。 教え めざめるパワー 70 100 不定 ナットレイ狙いの炎、トリトドン狙いの草 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン でんじは - 100 でんき 優秀な技。麻痺により自身の遅さをカバーできる。自身は麻痺になりにくいのもポイント。地面に無償降臨をゆるしてしまう。 マシン たくわえる - - ノーマル シンプルビームと合わせて要塞化 自力 あやしいひかり - - ゴースト 運ゲ技。でんじはと組み合わせると強力 自力 いやしのすず - - ノーマル 状態異常回復。使いどころは限られる 過去教え ステータス調整 207-70-80-126-124-97(52-0-12-148-220-76,ひかえめ) 207-70-80-126-124-97(52-0-12-236-132-76,おだやか) 天候ダメージ最小効率。 猿の玉インファイト耐え ラティのジュエル流星群耐え 無振りメタグロス+7 素早さ 基本的にでんじはで遅さをカバーするポケモンなので、あまり振る必要はない。 ただすぐ下にバンギラス、ハッサム、ユキノオー等がいて、上にメタグロス、ニョロトノ、ルンパッパ等メジャーポケが結構いるため少しぐらいは振っておくと安定する 凍風を使う場合は、○○抜きにしてもかまわない。 攻撃・特殊 火力は低めなため、しっかり仮想的を定めるのも一つ。 C115 ラティのジュエル流星耐えWロトム(H155-D165)を確4 C134 H4振りテラキオンを確1 耐久 HPは高いが特防が低め、特殊受けの役割をもつためにD振りは確定。 HPは天候ダメ最少効率の207(16n-1)か食べ残し最高効率の209(16n+1)が基本。 H207,D124 ラティのジュエル流星耐え。(ひかえめ220,おだやか132振り) 持ち物 自身の後出しを助ける体力回復系か状態異常対策が基本、たべのこし、オボンのみ、ラムのみ等 食べ残しの場合はH209(16n+1)にすると回復量が増える。 奇襲のスカーフ、火力アップの眼鏡もアリか。 型サンプル 基本型 特性:ちくでん 性格:ひかえめ/おだやか/ずぶとい 持ち物:オボンのみ/たべのこし 確定技:10まんボルト 選択技:まもる/れいとうビーム/ハイドロポンプ/でんじは/こごえるかぜ 耐久は高いが火力がない。 ロトムと違い地面を弱点で受けてしまうのも痛手。 タッグ候補 ハッサム ランターンが苦手な草やラティに強い。 ハッサムが苦手な炎にランターンが強い。 対策 水ロトムの対策が出来ていれば特別対策は不要。 地面が通るためトリトドンなら完封出来てしまう。 その他ナットレイ、ユキノオー、モロバレル、ラティオスなど。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランターン ネタポケまとめwiki - ランターン
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5体単位一覧 5体単位一覧 ブラック・ホワイトシングル ダブル トリプル トリプル(シューター) ローテーション BWGS GSローテ ブラック・ホワイト シングル ダブル トリプル トリプル(シューター) ローテーション BWGS GSローテ